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Xbox anuncia cierre de estudios de Bethesda, Tango Gameworks y Arkane Austin

Por Nicolás Auger, Analista de Marketing y Publicidad Digital especializado en eSports y Videojuegos.

Xbox ha dado a conocer hoy un impactante movimiento que afecta directamente a varios estudios de renombre pertenecientes a Bethesda y ZeniMax, las cuales fueron adquiridas por la suma de 7500 millones de dólares en 2020. Esta acción, que se enmarca en una significativa reestructuración, implica el cierre de tres estudios y la reubicación del personal de un cuarto desarrollador.

La reestructuración: Cierre de estudios y reubicación de personal

La medida más destacada de esta reestructuración es el cierre de tres estudios prominentes: Tango Gameworks, conocidos por títulos como Hi-Fi Rush y The Evil Within; Arkane Austin, responsables de Redfall; y Alpha Dog Studios, centrados en juegos móviles y creadores de Mighty Doom. Este movimiento también ha impactado a Roundhouse Games, que, aunque no cerrará sus puertas, será absorbido por ZeniMax Online para contribuir al desarrollo de The Elder Scrolls Online.

Consecuencias para los Juegos

La decisión de cerrar estos estudios no solo afecta a la industria del desarrollo de juegos, sino que también impacta directamente en los títulos que estaban en proceso. Por ejemplo, Redfall dejará de recibir actualizaciones y su DLC prometido no llegará a ver la luz. Además, Mighty Doom, un juego móvil recientemente lanzado, dejará de estar disponible en agosto de este año. Sin embargo, Hi-Fi Rush permanecerá disponible en las plataformas existentes, aunque no recibirá más actualizaciones.

Compensaciones y respuesta a la comunidad

Ante la situación generada por el cierre de los estudios y la interrupción de los proyectos en curso, se están buscando formas de compensar a los usuarios afectados. Aquellos que hayan adquirido la edición más cara de Redfall, que incluía el DLC, recibirán compensaciones. Esta medida se implementará para mitigar el impacto negativo en los jugadores que invirtieron en el juego.

Respuesta de Xbox y planes futuros

Matt Booty, director de Xbox Game Studios, ha enviado un correo electrónico interno explicando que estos cambios tienen como objetivo prioritario la inversión en títulos de alto impacto y el fortalecimiento del catálogo de juegos y universos de Bethesda. Además, se ha mencionado que se producirán despidos en puestos editoriales y corporativos de Bethesda como parte de esta reestructuración.

Booty asegura que, a pesar de los cambios, Bethesda sigue siendo un pilar fundamental para Xbox, y destaca los estudios que seguirán formando parte de la compañía: Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames y ZeniMax Online Studios, junto con las divisiones editoriales y equipos corporativos.

Subtítulo 2: Reacciones de la Comunidad y Análisis de Impacto

Las noticias sobre el cierre de estudios y la reestructuración en Bethesda han generado una amplia gama de reacciones en la comunidad de jugadores y la industria en general. Si bien algunos expresan su tristeza por el fin de proyectos prometedores, otros muestran preocupación por el impacto en la estabilidad laboral de los desarrolladores afectados.

Reacciones en las redes sociales

En las redes sociales, varios estudios han emitido cartas de despedida y agradecimiento a sus seguidores y empleados. Estas muestras de aprecio resaltan el impacto emocional que tienen estos cierres en la comunidad de jugadores y en los propios desarrolladores.

 

Análisis del impacto en la industria

El cierre de estudios y la cancelación de proyectos en curso plantean preguntas sobre el futuro de la industria del desarrollo de juegos y la estabilidad laboral de sus profesionales. Además, se cuestiona cómo afectará esto a la diversidad y la creatividad en la creación de nuevos títulos.

En conclusión, el anuncio del cierre de estudios de Bethesda y las medidas de reestructuración de Xbox han generado una gran conmoción en la industria del juego. Aunque se espera que esta reorganización conduzca a una mayor concentración en proyectos de alto impacto, también plantea desafíos significativos para los desarrolladores y la comunidad de jugadores en general.