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Valorant Parche 9.10: Rework a Phoenix, Cambios en Armas y Nuevas Mecánicas

Valorant Parche 9.10: Rework a Phoenix, Cambios en Armas y Nuevas Mecánicas

Valentin Pasetti
calendar_today 20 noviembre, 2024
timer 5 MIN DE LECTURA

Valorant Parche 9.10: Rework de Phoenix, Escudo Regenerativo y Cambios en Armas

Cambios Destacados del Parche 9.10

Actualización de Agentes

  • Phoenix:
    • Curación Prolongada: Ahora se regenera salud al tocar sus llamas, incluso si sale del área de fuego.
    • Destello en Curva:
      • Cambiado al espacio de habilidad principal.
      • Recibe una carga gratuita al inicio de cada ronda.
      • Restaura una carga adicional tras 2 asesinatos.
    • Manitas Calientes:
      • Ahora es una habilidad secundaria con un costo de 200 créditos.
    • Muro Abrasador:
      • El proyectil inicial atraviesa paredes, funcionando similar a la habilidad de Harbor.
  • Jett:
    • Ya no puede flotar mientras está suprimida.
  • Omen:
    • Manto Oscuro: Se ajusta para aterrizar únicamente en superficies donde los jugadores puedan pararse, evitando colocaciones unidireccionales.
  • Cypher:
    • Cable Trampa:
      • Revelación completa tras 0.5 segundos.
      • Nuevo ícono de minimapa para mostrar conexiones.
    • Asalto Neural: Coste aumentado de 6 a 7 puntos de definitiva.
  • Sage:
    • Orbe Curativo: Autocuración aumentada de 30 a 50 puntos de vida.
    • Orbe de Ralentización: Ahora reduce la velocidad de desplazamiento en un 50%.
    • Resurrección: Coste reducido de 8 a 7 puntos de definitiva.

Nuevas Mecánicas: Escudo Regenerativo

  • Costo: 650 créditos.
  • Características:
    • Absorbe 25 de daño antes de que afecte la vida.
    • Regenera hasta 50 de vida tras absorber daño.

Cambios en Armas

  • Pistolas:
    • Classic:
      • Aumenta la imprecisión al caminar y correr.
      • Disminuye la precisión de la ráfaga al saltar.
    • Ghost:
      • Reducción de balas de 15 a 13.
    • Frenzy:
      • Aumento de balas de 13 a 15.
  • Rifles:
    • Todas las armas incrementan su imprecisión al caminar y correr.
    • Phantom:
      • Daño ajustado para ser más efectivo a corto y medio alcance:
        • Antes: 39 (0-15 m), 35 (15-30 m), 31 (30+ m).
        • Ahora: 39 (0-20 m), 35 (20+ m).
  • Ametralladoras:
    • Imprecisión incrementada al caminar y correr.

¡No te pierdas lo nuevo en Valorant!

El parche 9.10 promete renovar las tácticas y habilidades necesarias para dominar las partidas de Valorant. Con los ajustes en agentes, el nuevo escudo regenerativo, y los cambios en armas, los jugadores tendrán que replantear sus estrategias para adaptarse a esta emocionante etapa.

Prepárate para explorar todas las novedades y ajustar tu estilo de juego antes de saltar a las clasificatorias. ¡Nos vemos en los tableros!

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