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VALORANT actualiza a Unreal Engine 5.3 con el parche 11.02: Lo que debes saber

VALORANT actualiza a Unreal Engine 5.3 con el parche 11.02: Lo que debes saber

Valentin Pasetti
calendar_today 29 julio, 2025
timer 5 MIN DE LECTURA

VALORANT da el salto a Unreal Engine 5.3: Todo sobre el parche 11.02

Un cambio técnico con grandes implicaciones

Después de años funcionando sobre Unreal Engine 4.27, Riot Games ha migrado VALORANT a una versión más moderna del motor de Epic Games. Aunque esta transición no implica mejoras visuales inmediatas, sí introduce mejoras sutiles en los tiempos de carga y el rendimiento general, especialmente en equipos de gama baja.

Este paso representa un movimiento estratégico hacia el futuro del juego competitivo, facilitando procesos de desarrollo, creación de contenido y optimización de parches.

Además, para conmemorar este avance, Riot ha regalado a todos los jugadores un adorno exclusivo llamado Hot New Engine, disponible en la colección de compañeros de arma.

Detalles importantes del parche 11.02

Este cambio trae consigo algunas modificaciones clave:

  • 📦 Instalación única y pesada: Requiere al menos 30 GB de espacio libre para descargar completamente el nuevo motor. Una vez aplicado, el tamaño del juego en disco se reduce casi a la mitad.

  • 🖥️ Requisitos actualizados del sistema: Nuevos mínimos y recomendados para una experiencia más fluida.

  • 🔧 Correcciones de errores generales y de agentes: Ajustes en audio, VFX y funcionalidades específicas de personajes.

Nuevos requisitos de sistema

Con Unreal Engine 5.3, Riot también ha actualizado las especificaciones recomendadas para jugar. Aquí tienes un resumen:

Requisitos mínimos (30 FPS):

  • CPU: Intel i3-540 o AMD Athlon 200GE

  • GPU: Intel HD 4000 o AMD Radeon R5 220

  • RAM: 4GB

  • VRAM: 1GB

Recomendados (60 FPS):

  • CPU: Intel i3-4150 o AMD Ryzen 3 1200

  • GPU: NVIDIA GeForce GT 730 o AMD Radeon R7 240

Gama alta (144+ FPS):

  • CPU: Intel i5-9400F o AMD Ryzen 5 2600X

  • GPU: GTX 1050 Ti, Radeon R7 370 o Intel Arc A310

En Windows 11, se requiere TPM 2.0 y arranque seguro UEFI.

Correcciones destacadas

Este parche no solo mejora la base del juego, sino que también corrige múltiples errores en agentes y mapas:

  • Agentes como Astra, Gekko y Killjoy recibieron arreglos en el audio y funcionamiento de sus habilidades.

  • Yoru y Cypher solucionan problemas visuales y de interacción con sus herramientas.

  • En los mapas Corrode, Pearl y Split, se han cerrado exploits y fallos de daño con habilidades.

¿Qué esperar en el futuro?

El verdadero valor de esta actualización se verá en los próximos meses. Gracias a Unreal Engine 5.3, Riot podrá implementar cambios más ambiciosos, optimizar tiempos de desarrollo y responder con mayor rapidez a los problemas técnicos.

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