NOTICIASTECNOLOGÍA

Sony suspende producción de PS VR2 ante preocupaciones por inventario acumulado

Por Nicolás Auger, Analista de Marketing y Publicidad Digital especializado en eSports y Videojuegos.

Sony ha decidido detener temporalmente la producción de su dispositivo de realidad virtual, PS VR2, con el objetivo de evitar la acumulación de unidades en sus almacenes, informa Bloomberg citando fuentes cercanas a la compañía. Esta medida busca asegurar que se agoten las existencias actuales antes de continuar con la fabricación.

¿Una señal de preocupación?

El medio de comunicación mencionado reporta que Sony ha tomado esta decisión ante la preocupante acumulación de PS VR2 en sus almacenes. Desde su lanzamiento en febrero del año pasado, Sony ha expresado su confianza en superar las ventas de su predecesor, el primer PS VR, que alcanzó los 5 millones de unidades vendidas.

Aunque no se han proporcionado cifras exactas de ventas, Bloomberg señala que Sony ha producido más de dos millones de unidades de PS VR2. Sin embargo, las ventas han mostrado una desaceleración trimestral, lo que plantea interrogantes sobre la viabilidad a largo plazo de la realidad virtual en el mercado de consumo. A pesar de estas preocupaciones, algunos expertos confían en que la entrada de Apple en el sector revitalizará esta tecnología en los próximos años.

Desafíos en el mercado de la Realidad Virtual

Uno de los principales obstáculos para la adopción masiva de dispositivos de realidad virtual es su elevado precio. Con un costo inicial de 599,99 € para PS VR2, además del precio de la consola, el acceso a esta tecnología puede resultar prohibitivo para muchos usuarios. Además, la falta de un catálogo amplio de juegos optimizados para realidad virtual limita aún más su atractivo.

Perspectivas futuras

Ante los desafíos económicos y las señales de desaceleración en las ventas de sus productos, Sony ha tomado medidas como despidos masivos y la revisión a la baja de sus previsiones de ventas para el primer trimestre de 2025. Estas acciones podrían haber influido en la decisión de detener la producción de PS VR2.

Para agotar el inventario existente, Sony está explorando nuevas estrategias, como la compatibilidad de las gafas de realidad virtual de PS5 con ordenadores. La compañía confía en que esta iniciativa, si se materializa, ayudará a impulsar las ventas y el interés en la realidad virtual durante el presente año.

Conclusiones

La decisión de Sony de pausar la producción de PS VR2 evidencia los desafíos que enfrenta la industria de la realidad virtual en su búsqueda por alcanzar la adopción masiva. Con incertidumbres sobre la demanda del mercado y la competencia emergente, la estrategia de Sony para dar salida a su inventario existente y revitalizar el interés en la realidad virtual será crucial para su éxito futuro.