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League of Legends v14.8: Actualización del MSI 2024, Nuevas Skins “Luna Sangrienta” y Ajustes en Sistemas

Por Nicolás Auger, Analista de Marketing y Publicidad Digital especializado en eSports y Videojuegos.

Riot Games ha lanzado las notas del parche 14.8 de League of Legends en España y el resto del mundo. Descubre aquí todos los cambios, ajustes de equilibrio y más que trae esta versión.

Preparándose para el MSI 2024

League of Legends, el popular MOBA de Riot Games, ha lanzado su nuevo parche 14.8, disponible desde el 16 de abril de 2024. Esta actualización se prepara para el torneo MSI 2024 con cambios orientados a la escena profesional, así como nuevas skins de “Luna Sangrienta” y rotaciones en la tienda mítica, entre otros. Aquí presentamos de manera concisa los detalles más relevantes del parche.

Equilibrio de Campeones

En la versión 14.8 de League of Legends, se han implementado los siguientes cambios generales para los campeones:

  • Akali: Se incrementa la vida básica.
  • Azir: Reducción en la regeneración de vida básica y en el daño de la habilidad W.
  • Briar: Reducción en el crecimiento de vida, aumento en el alcance de la habilidad Q y reducción en la velocidad de ataque adicional de la habilidad W.
  • Draven: Incremento en el daño de la habilidad Q.
  • Galio: Aumento en la velocidad de movimiento básica y reducción en el enfriamiento de la habilidad Q al inicio de la partida.
  • Graves: Ajuste en el tiempo de recarga de la pasiva y aumento en el índice de daño crítico por perdigón.
  • Hwei: Aumento en el daño mágico adicional de la pasiva.
  • Jarvan IV: Aumento en el daño de la pasiva.
  • Jhin: Incremento en la velocidad de movimiento adicional al infligir impactos críticos y en el daño de la habilidad Q.
  • Kai’Sa: Aumento en el daño de la habilidad Q.
  • LeBlanc: Aumento en el daño de la habilidad Q y reducción en el enfriamiento de la habilidad W.
  • Mordekaiser: Reducción en el enfriamiento de la habilidad Q, reducción en el daño de la habilidad E y ajustes en la habilidad R para evitar ciertas formas de escape.
  • Olaf: Aumento en el daño adicional de la habilidad Q contra monstruos.
  • Ryze: Aumento en la ralentización de la habilidad W y reducción en el enfriamiento al inicio de la partida.
  • Skarner: Actualización en las recomendaciones de runas y objetos, ajustes en el crecimiento de maná y regeneración de maná, aumento en el daño de la habilidad Q y reducción en su coste de maná, entre otros cambios.
  • Sylas: Aumento en el daño de la explosión de la habilidad Q contra monstruos.
  • Thresh: Aumento en la armadura básica y en el crecimiento de resistencia mágica.
  • Zac: Reducción en la regeneración de vida básica.
  • Zeri: Reducción en la vida básica.
Ajustes en Sistemas
Barón Nashor:
  • Ajustes en el daño mágico del charco de ácido, ralentización, daño mágico de atracción territorial, rayos cazadores, proyectil de ácido y lanzamiento de tentáculo.
  • Se detallan los cambios en la mecánica del Barón Nashor.
Larvas del Vacío:
  • Se ajusta el tiempo de reaparición de las larvas iniciales, el daño de Toque del Vacío y el Umbral de Hambre del Vacío.
Rotación en la Tienda Mítica

En el parche 14.8, se añaden nuevas rotaciones en la tienda mítica de LoL, incluyendo los siguientes aspectos:

  • Lissandra de Porcelana de Prestigio.
  • Miss Fortune Embrujada de Prestigio.
  • PROYECTO: Sylas de Prestigio.
  • Zyra Aquelarre de Prestigio.
Ajustes en ARAM

Los principales cambios y ajustes en el modo ARAM incluyen mejoras y debilitaciones para ciertos campeones.

Corrección de Errores y Mejoras de Calidad

Se han corregido múltiples errores y se han implementado mejoras en la calidad del juego. Además, se han anunciado nuevos aspectos y chromas próximos a lanzarse.

Próximos Aspectos y Chromas

Se anuncian nuevos aspectos y chromas que llegarán en la versión 14.8 de LoL, incluyendo Fiddlesticks, Zed y Zyra “Luna Sangrienta”.

Para más detalles sobre el parche completo, puedes consultar el enlace oficial. Es importante destacar que con este parche, el sistema anti-trampas Vanguard se implementa en los servidores de Filipinas, con planes de expansión a otras regiones en futuras actualizaciones.