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El nuevo Skate confirma temporadas, pase de batalla y conexión permanente obligatoria

El nuevo Skate confirma temporadas, pase de batalla y conexión permanente obligatoria

Nicolas Auger
calendar_today 18 agosto, 2025
timer 5 MIN DE LECTURA

Skate. quiere ser más que un juego: un mundo vivo en constante movimiento


El regreso de la saga Skate ya tiene forma concreta. Full Circle, el estudio detrás del proyecto, compartió nuevos detalles sobre cómo funcionará este título que llegará en acceso anticipado a finales de verano. Lo más importante: tendrá temporadas, pase de temporada y requerirá conexión permanente.

Temporadas de 3 meses y contenido que evoluciona


En su blog oficial, The Grind, el equipo explicó que el juego se dividirá en temporadas trimestrales, con cambios en el mundo, nuevas funciones, eventos, cosméticos y una banda sonora rotativa. Cada season traerá recompensas gratuitas y de pago a través de un Pase de Temporada, manteniendo el juego fresco y en constante evolución.

Una banda sonora que cambia como un skatepark urbano


Una de las novedades más interesantes es que la música también se actualizará en función de las temporadas. Esto responde no solo a un enfoque artístico, sino también a un tema legal: las licencias de canciones pueden expirar, y este sistema les permite renovar constantemente el contenido musical sin complicaciones.

¿Por qué exige conexión permanente?


Uno de los temas que más debate generó fue la necesidad de estar siempre online para jugar. Según Full Circle, esto es clave para ofrecer “un sandbox multijugador vivo” en el que la ciudad evoluciona, se generan eventos dinámicos y se comparte el espacio con otros jugadores en tiempo real. Para lograr esa experiencia conectada, la conexión activa es obligatoria, algo que no sorprenderá a quienes ya probaron las alphas del juego.

 

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