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Descubren planes de expansión para el juego Grand Theft Auto 5 en código fuente filtrado

Por Nicolás Auger, Analista de Marketing y Publicidad Digital especializado en eSports y Videojuegos.

Recientemente, han surgido nuevos detalles tras la filtración del código fuente completo de GTA 5, resultado de la brecha de seguridad que afectó a Rockstar Games el año pasado. En esta última revelación, los internautas han desenterrado planes de expansión para el modo de un jugador del famoso juego.

La filtración, originada en septiembre de 2022 por un hacker, quién ahora se encuentra bajo custodia psiquiátrica, expuso una gran cantidad de datos, incluyendo material de Grand Theft Auto VI fechado tres años antes. Ahora, en una reciente publicación de Insider Gaming el 24 de diciembre, se ha compartido más contenido no divulgado previamente, incluyendo el código fuente completo de Grand Theft Auto V.

El análisis detallado de este código ha revelado que Rockstar Games tenía previstos al menos ocho DLC (contenido descargable) adicionales para el modo para un jugador, ampliando las experiencias de juego para los personajes Michael, Trevor y Franklin. Se mencionan expansiones que llevarían a los jugadores a Liberty City, actuarían como prólogos o permitirían establecer relaciones con otros personajes de Los Santos.

Entre estos descubrimientos, destaca “Agent Trevor”, una expansión aparentemente centrada exclusivamente en uno de los tres personajes principales. Por otro lado, la denominación “SP Manhunt Pack” podría sugerir una colaboración con la saga homónima de Rockstar Games, mientras que el “SP Assassination Pack” posiblemente transformaría el juego en una experiencia similar a Hitman. Por último, se menciona un “SP Norman Pack”.

Además de este material, los archivos filtrados incluyen el mapa original de GTA 5, detalles sobre el proyecto ‘Agent’, documentos relacionados con el cancelado Bully 2, referencias a un inédito Midnight Club 5 y el título para PlayStation 2, Grand Theft Auto Tokyo.

Ante esta situación, Take Two, la matriz de Rockstar Games, está implementando medidas para eliminar cualquier archivo relacionado con la filtración, incluyendo información sensible de casi 200 empleados de la empresa. Esta acción busca evitar una mayor difusión de los datos comprometidos. No es el único caso reciente, ya que Insomniac Games también enfrentó una filtración similar la semana pasada, mientras que se informa de intentos similares en Ubisoft.