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Bélgica y Países Bajos dicen no a Pokémon Unite: el cierre está en marcha por políticas de monetización

Bélgica y Países Bajos dicen no a Pokémon Unite: el cierre está en marcha por políticas de monetización

Nicolas Auger
calendar_today 30 septiembre, 2024
timer 5 MIN DE LECTURA

Por Nicolás Auger, Analista de Marketing y Publicidad Digital especializado en eSports y Videojuegos

El impacto de las políticas anti-cajas de botín en Pokémon Unite

Bélgica y los Países Bajos han tomado una firme posición contra la monetización de videojuegos, forzando a Nintendo y The Pokémon Company a cerrar Pokémon Unite en sus territorios. Esta decisión se enmarca en un contexto más amplio de rechazo a las cajas de botín y microtransacciones, reflejando el compromiso de Europa por proteger a los consumidores.

Detalles del cierre y restricciones de compra

El proceso de cierre de Pokémon Unite, un popular MOBA desarrollado por TiMi Studio Group, comenzará a finales de 2024, cuando se detenga la venta de objetos dentro del juego. A partir del 31 de octubre de 2024, los jugadores en Bélgica y los Países Bajos no podrán adquirir elementos como Gemas Æos o suscripciones. El cierre total de los servidores está programado para noviembre de 2025.

Contexto y reacciones de la industria

Aunque no se ha proporcionado una explicación oficial, se especula que la decisión responde a las estrictas regulaciones sobre las cajas de botín en ambas naciones. No es la primera vez que estos países rechazan un juego por políticas de monetización; incidentes previos incluyen el bloqueo de Diablo Immortal y Lost Ark. A pesar del éxito inicial de Pokémon Unite, premiado como Mejor Juego para Móviles en 2021, las presiones gubernamentales han llevado a su retirada de estos mercados europeos.

Nintendo y su postura frente a la inteligencia artificial

En otro frente, Shigeru Miyamoto, figura emblemática de Nintendo, ha manifestado que la compañía no seguirá las tendencias actuales de la industria, como el uso de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos. Aunque reconoce el potencial de estas herramientas, Miyamoto enfatiza que Nintendo priorizará la experiencia del jugador sobre la automatización.

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