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Suicide Squad: Kill the Justice League ¿Como sera?

Por Nicolás Auger, Analista de Marketing y Publicidad Digital especializado en eSports y Videojuegos.

Hace más de ocho años, Rocksteady, reconocido por su exitosa trilogía de juegos de Batman: Arkham, lanzaba Batman: Arkham Knight. Desde entonces, con excepción de Batman: Arkham VR, el estudio ha permanecido sin lanzar nuevos juegos al mercado. No obstante, tras una serie de retrasos y críticas, se acerca el lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League el próximo 2 de febrero.

Esta nueva apuesta sumerge a los jugadores en una aventura de acción ambientada en el universo de Batman: Arkham, permitiendo jugar en solitario o en cooperativo con hasta tres amigos. La premisa es desafiante: encarnando a villanos como Harley Quinn, Capitán Boomerang, Deadshot y King Shark, se debe enfrentar y eliminar a los miembros corrompidos de la Liga de la Justicia controlados por Brainiac.

Rocksteady ha enfatizado la importancia de la narrativa, prometiendo una alta cantidad de cinemáticas que respalden la historia, con diálogos entre personajes que reflejan un humor salvaje y violento característico del grupo. Además, el juego se desarrollará en Metrópolis, presentando un aspecto moderno y colorido, a diferencia del sombrío Gotham de entregas anteriores.

Cada personaje jugará de manera única, desde la movilidad hasta el estilo de combate. Con habilidades distintas, como el bate de Harley Quinn o los saltos de King Shark, se plantea una experiencia de juego diversa. Los combates, donde se podrá encadenar ataques para romper defensas y desencadenar impactos críticos, se anuncian como momentos intensos.

La mecánica de contraataque, aunque no ha sido detallada completamente, parece ser una evolución del sistema de contras de la saga Arkham, con efectos variables en los rivales.

A nivel visual, el juego destaca por su apartado gráfico, ofreciendo modelados detallados, expresiones faciales realistas y escenarios ricos en detalles, con numerosos easter eggs para los fanáticos de DC Comics.

Sin embargo, quedan incógnitas sobre la variedad de enemigos, la evolución jugable a largo plazo y el impacto del modelo de negocio del juego como servicio. Las reservas muestran indicios de temporadas y pases de batalla, generando dudas sobre la intrusividad de la monetización en la experiencia principal.

El verdadero veredicto sobre Suicide Squad: Kill the Justice League quedará en manos de los jugadores el 2 de febrero. Rocksteady, después de años en desarrollo, busca reafirmar su legado en la industria. El deseo de los aficionados es que este nuevo título alcance las expectativas, aunque solo el tiempo confirmará si se convierte en un fracaso anunciado o en una grata sorpresa.